indienova.com/steam/game/806720
システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……相手のHPがたとえ低くても、残機が多いとなかなか倒せない。多段ヒットするスペルを有効に使おう。 ……ストーリー 四季映姫の持つ悔悟棒が、妖怪たちの手に奪われてしまった。 果たして彼女らの狙いは何か
indienova.com/game/demise-of-nations
国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……◎ 部队:包括剑士,弓箭手,骑兵,坦克和战斗机等。◎ 船只:包括平底船,航空母舰,战列舰和潜艇等
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!
indienova.com/steam/game/1067760
游戏节奏快,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。善用这些兵种,你就能征服罗马了!罗马人他们确实在数量上占优势!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!
indienova.com/game/siege-machines-builder
游戏节奏快,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。善用这些兵种,你就能征服罗马了! 罗马人他们确实在数量上占优势!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)